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[[Ikkakumon|
Zudomon
Ikkakumon]] a muté en un puissant Digimon bipède. Il est protégé par une solide carapace qu'il a volé à un ennemi vaincu. Sa corne est définitive et ne repoussera pas si on lui brise ou s'il la perd. Cependant, il préfère se sevir de Mjöllnir , le marteau divin qu'il a extrait d'un glacier antique, et qui est en Chrome Digizoïd.

Au combat, il crée des ondes de chocs et des éclairs en frappant avec Mjöllnir (Marteau Vulcain).

Niveau Ultime
Groupes
  • Créatures Marines
  • Créatures Polaires
Type Antivirus
Territoires Deep Savers

Etymologie:Modifier

Zudomon (2)
Vient du mot japonais "Zudon", qui est l'onomatopé d'un martèlement/bruit sourd.

Techniques:Modifier

  • Marteau Vulcain: Frappe le marteau contre le sol pour créer une onde de choc électrique.
  • Corne & Défenses: Attaque de front l'ennemi si il perd son marteau.
  • Vague Glaciale: Crée une vague de froid qui gèle l'ennemi.
  • Marteau Boomerang: Lance le marteau comme un boomerang.
  • Marteau de Thor: Electrifie le marteau et frappe l'ennemi.
  • Carapace Broyeuse: Roule sur l'ennemi.
  • Frappe de l'Enclume: Bloque l'ennemi au sol et le frappe comme s'il s'agissait d'un bout de métal bloqué entre le marteau et l'enclume.
  • Vengeance de Vulcain: Pare une attaque ennemie puis riposte avec le marteau.
  • Javelot Glacial: Tire des flèches de givre qui transpercent l'ennemi.

Digivolutions:Modifier

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